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fukumoto blog


2004-05-27

_ [net] spam?

某大手企業のドメインからこんなメールが届いた。

どうも某企業の noreply2@support.XXXXXX.com のアドレス宛に届いたspamへの自動返信がうちにきたものと思われる。私だけではなく、大量にばらまかれている予感。

From: noreply2@support.XXXXXX.com
To: fukumoto@XXXXXX.jp
Subject: Re: Hello
いつも●●●●●●をご利用いただき、ありがとうございます。
 
さて、先ほど返信いただいたメールですが、 元のメールが送信専用
アドレスから の発信となっており、内容を承ることができません。
お手数ですが、お問い合わせは●●●●●●・サービスセンター
までお願いい たします。
(以下略)

2006-05-27

_ [生活][DVD]codeNEO

amazon.co.jpで本を買ったらcodeNEOというフリーDVDマガジンが入っていた。

普段はこの手のDM類は開封もせずに捨てるのだが、みうらじゅんの名前に目が止まり思わず視聴してしまう。 平成のフェロノサ・みうらじゅんが、ゆるキャラ、かすはが、とんまつり、海女などのマイブームを絡めながら日本の観光を語る10分程のインタビュー。ファンなら観るべし。

みうらじゅん以外のコンテンツは観てないのでノーコメント。


2007-05-27

_ [ゲーム]世界樹の迷宮

  • ウィザードリィを強く意識した作り。昔の静かなRPGをやりたい人にはおすすめできる
  • マッピングはやはり楽しい。実質的に半オートマッピング (通過した床は自動的に塗られる様に設定できる) なので、ストレスはあまりなく、マッピングの楽しいところだけをいいとこどりできている
  • セーブは街に戻らないとできない仕様。ウィザードリィ外伝Iのハードモードの様なもの。携帯ゲーム機としては強制セーブの方がありがたかったかも
  • 難易度はさすがにウィザードリィに比べると少しヌルめか。(少なくとも現在プレイしている低層では) クリティカルによる即死はないし、キャラクタのロストもない
  • 音楽も時代を考えてかFM音源的な作りで、当時のゲームミュージックを思い出させる
  • テキストも特徴的で、ゲームブック世代にはたまらない
  • さすがにキャラクタのイラストは受け入れられない人も多いかも。本音を言うと末弥純あたりにやって欲しかったが、多分意図があるのだろう
  • 最近読書量が減って、日記がおざなりなのはこのゲームのせい

ToDo/ToBuy

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