だいす☆くえすと

Webを徘徊していたら、なぜか超くえすたぁずに流れ着いた。なぜか手元には、1990年に発売され当然絶版となっている初代「だいす☆くえすと」のパッケージがある (つぅ、すりぃ、そろすぺしゃる、もある) 。

久しぶりに取り出してルールブックを眺めていたらどの職業が有利かが気になってきたので、初代をrubyスクリプトで書いて回してみる。とはいえ、真面目にシミュレーションすると結構倒なので、以下の制限を付ける。

  • 一人旅
  • 生還後も、死ぬまで迷宮に挑戦し続ける
  • 実際にマップは生成せず、分岐先がいくつ残っているかだけをカウントする
  • HPが1ポイントでも減っていて、必要なゴールドがあれば宿屋に泊まる
  • HPが1ポイントでも減っていて、ポーションを使える状況ならばポーションを使う
  • 薬草は買わない/使わない
  • レベルアップ時のHP回復は1ポイントのみ (完全回復はしない)
  • その他、追加ルールは一切使用しない

このゲーム、ある意味で紙切れ一枚のルールが肝であるわけで、専用のダイスがなくともプレイは可能だ。もちろん、あった方がプレイしやすいけど。そのため、超くえすたぁずのページでもルールは公開していない。スクリプトを公開するのはそのルールを公開することに等しいので、公開は避けて結果だけ書くと以下の通り。

職業平均レベル平均獲得ゴールド平均獲得経験値
ファイター1.075.342.55
クレリック1.127.853.46
メイジ1.085.742.60
シーフ1.046.081.82

冒険者の大半がレベル1で死亡するというのはほぼ予想通り。クレリックはバンパイアに当たったときの美味しさが大きいか。

というわけで、これから「だいす☆くえすと」を遊ぶ人はクレリックを選ぶのが少しだけ得、ということになる。

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