馬場保仁, 山本貴光, ゲームの教科書 2010-03-01 Amazonで詳細を見る ゲーム開発の現場のお話。 実際の制作現場ではどの様な流れで開発が進められているのか、どういった職種があるのか、日々のスケジュールはどのようなものか、などの素朴な疑問に答えてくれる。ゲーム業界を目指す方は是非一読を。
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