book 馬場保仁, 山本貴光, ゲームの教科書
ゲーム開発の現場のお話。実際の制作現場ではどの様な流れで開発が進められているのか、どういった職種があるのか、日々のスケジュールはどのようなものか、などの素朴な疑問に答えてくれる。ゲーム業界を目指す方は是非一読を。
book
book
book
comic
diary
book
book
comic
book
book